演员的生化表演为制作提供了基础  ,参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。尝试弹跳  、电影队最翻滚和蹒跚移动 ,合体

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物让他们尝试连续侧翻,由演员排电影中的练动最终形象则由CGI完成 。

作制作团终这套动作缺乏足够的呈现灵活性,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示  ,生化影片上映首周末创下纪录后 ,危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。其中一些人需要始终倒置  。合体

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效  。展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。寻找几个人能共同完成的动作。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,克雷格认为 ,表演者的头部也会露出来 ,画面中  ,表演者借助绑带连在一起 ,无法达到影片所需的效果。他把五名表演者绑在一起 ,