官方阐释了本作设计理念 ,正式争霸
这是公布暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品 :《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏,资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发。星际新作没有任何实际游戏实机画面,射击主打“每一步都来之不易”的年推战场生存体验 。
近日在暴雪嘉年华2026开幕式上 ,暴雪过去RTS作品玩家是正式争霸高高在上的指挥官,到投入异虫大规模地面作战的公布过程 ,代号“Ares”项目是星际新作类似战地的多人射击项目,同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑 。射击又担心新作再次遭遇开发危机。年推蒙斯克的暴雪演讲也在片段中出现。多次延期后2006年正式取消。正式争霸本作将于2030年发售 ,公布
PCGamer指出,平台、本次仅放出CG过场,不少老RTS玩家心态矛盾:既期待IP出新内容,地图规模全部暂未对外公布。首个CG预告放出。目前处于早期开发阶段 。现阶段一切设定都存在变动风险 。亲身踏入科普卢星区的战火之中,暴雪表示后续数年才会逐步放出玩法演示,2019年被砍,俯视战场调遣单位;而本作视角下沉 ,聚焦泰伦自治领士兵对抗异虫的残酷战争。穿戴动力装甲 ,武器系统、
游戏预告:
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练 、玩家自己就是战场上的那一名陆战队员 ,故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后 ,
视频截图 :






